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本帖最后由 汪汪 于 2015-11-8 21:18 编辑
rpg_sprites.js里搜索
Sprite_Actor.prototype.updateFrame
注释掉里面的东西就行
额,位置自己调整吧......
也就是这样
Sprite_Actor.prototype.updateFrame = function() {
/* Sprite_Battler.prototype.updateFrame.call(this);
var bitmap = this._mainSprite.bitmap;
if (bitmap) {
var motionIndex = this._motion ? this._motion.index : 0;
var pattern = this._pattern < 3 ? this._pattern : 1;
var cw = bitmap.width / 9;
var ch = bitmap.height / 6;
var cx = Math.floor(motionIndex / 6) * 3 + pattern;
var cy = motionIndex % 6;
this._mainSprite.setFrame(cx * cw, cy * ch, cw, ch);
}*/
}; |
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