设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4353|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 使用超过48*48像素的行走图出现的一些图像问题怎么解决?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-11-9 23:46:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 lirn 于 2015-11-10 23:44 编辑

比如我使用80*80,NPC(事件角色也是),上下是没问题,但左右对话就有些像接吻一样。

应该也有人使用大的行走图吧。有没有什么技巧或者脚本可以解决这种的图像问题?



似乎我说的话引起了不少误会呢。

如图中红圈所示,由于80*80,两个贴图有相交的地方,所以导致了出现了角色靠得过近而出现了“接吻”的情况。

身后的尾巴虽然也会被挡住,不过这个就算是无视也没什么问题。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
269 小时
注册时间
2015-9-6
帖子
82
2
发表于 2015-11-10 01:06:04 | 只看该作者
规格必须一致图才不会显示错位,你用80X80的图就必须做成竖列有8个80X80横排有12个80X80的图。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
306 小时
注册时间
2014-8-5
帖子
416
3
发表于 2015-11-10 11:22:20 | 只看该作者
你按照行走图规格去加倍就能做出大的人物行走图。

点评

你去试试把行走图的1帧做成96*96。  发表于 2015-11-10 22:36
没错啊。图像就会放大两倍。那么该行走图像素为宽96*3,高96*4。  发表于 2015-11-10 22:34
96*96就没问题了?  发表于 2015-11-10 13:03
  点我进入    
       ↓      
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
676
在线时间
224 小时
注册时间
2006-12-7
帖子
839
4
发表于 2015-11-10 13:24:22 | 只看该作者
LZ是说行走图间隔太小吧?。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
23068
在线时间
8648 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
3367
5
发表于 2015-11-10 14:42:20 | 只看该作者
文件前頭没加  $ ?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
3600
6
发表于 2015-11-10 18:53:38 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
1516
7
发表于 2015-11-11 02:17:32 | 只看该作者
额,两个圆圆心距离小于半径只和的话会相交。
方法1,调整行走图图像,小于48*48就可以了。
方法2,制作判断,如果靠太近就不能移动。(比如说原本两个事件是相邻才不能动,那就改成差一格就无法运动。)
方法3,猜测……修改脚本里的图块宽高……让横向一格的长度超过体长。
方法4,亲在一起的直接无视就好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
3600
8
发表于 2015-11-11 13:19:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 14:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表