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[已经过期] 如何做一个在某个状态下的到的经验双倍的效果?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-4-21 10:26:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是和双倍金钱一样的效果,全体有任何一个角色有这个状态,那么战斗后得到经验双倍,比如实际的经验是
100点,然后战斗后显示是,得到了金钱xxx,得到了经验200点,

Lv1.梦旅人

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发表于 2018-4-24 11:31:09 | 只看该作者
我是萌新知道的不多,不过也许可以试试看这么做
将这个经验加倍的效果设置成一个公共事件,之后在一个新技能里效果里引用。
关键是,我也去那个“状态“看了,确实没有经验双倍,有金钱双倍等等的。
(看了只能坐等大佬来救了)
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-4-24 14:33:03 | 只看该作者
如果不能改些脚本的话,可以这样做:
战前取得角色经验值,保存到变量A备用;
战后再取得角色经验值,保存到变量B备用;
将B-A的值保存到变量C备用;
判断是否处于双倍经验状态,如是,角色再获得[C]经验值。

点评

那样就必须改造脚本了。  发表于 2018-4-24 20:29
谢谢,我想要的是战斗后会显示的,就像双倍金钱那样的效果  发表于 2018-4-24 19:31
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