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7楼
楼主 |
发表于 2018-5-15 14:03:19
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只看该作者
其实还有可以加强的地方,如果能实现前行加快播放,更符合实际,因为麻雀蹦的速度其实挺快的,现在感觉浮空太长了。
可以这么考虑,一些不好实现的效果,可以通过控制场景可通行范围,用侧面起飞来实现,效果也不错。
我就是这么考虑的,所以没画正面和背面,节约时间,效果也能接受。
而且为了帧数好弄,有一些动作没放进去,飞走要想表现的更生动,增加一个下俯身跃起的动作。
想实现盘旋起飞的话,需要至少8方向来表现,需要多出个45度角的俯视角飞行。理论上盘旋降落更符合实际,起飞的话,小型鸟类是瞬间跳跃式起飞,大型鸟类是需要前冲才能起飞。具体情况,可以看下动物世界,或者纪录片鸟类的飞行,这个可以学习基础知识。
然后降落的话,可以看下以我前画的猫头鹰,虽然没现在画的好,但是翅膀的动作表现出了大概的降落方式,逆向扇动减速,脚伸出抓东西,然后收翅膀。 |
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