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先介绍一下我自己的情况,有一定的编程基础,已经自学完成了html/cs/js,但都没有实战过 ;
大学本科,现在学的专业是商科,已经计划下学期转游戏设计专业了;
我从小就想成为一名独立游戏制作人,之前自学过一点unity,但发现要做出完成度比较高(我对完成度比较高的定义大概是对游戏引擎有着娴熟的运用,而不是素材的拼接和替换)的游戏比较困难,所以先准备转RM做一个成品,先对游戏制作的流程有个大概的了解,
而且这样对于我的自学有个激励;
我已经学习了RM的教程 ,和js的基础课程,于是准备开始着手设计我的游戏。我第一步要做的是一个全新的回合制的战斗系统 (改动比较大,所以我基本要重写整个战斗系统),应该是一个插件的形式,
但是呢我对游戏里脚本的存在形式,加载顺序,调用方式都不是很懂,游戏内的数据增删查改,ui控件怎么安放之类的东西我也找不到,网上也很少这方面的知识;
所以我在这里找一位引路人,希望能解答我上面的一些问题,说明一下游戏大体的框架,比如写一个战斗系统的大体步骤和逻辑之类的。如果你曾经做过一个战斗系统能给我说说你的思路也可以。
形式大概是一次半小时到一个小时的咨询,解答一下我的问题,然后接下来的一段时间我可能会有一些小问题,也希望朋友你能解答一下,谢谢啦
我能提供100-200元的报酬。钱不是很多,主要是表示对占用朋友的时间的一种补偿,以及我的诚意,但我的目的不是一次交易,而是能交到一些朋友,一起挖坑^^
所以一起来交流的朋友也可以加我呢
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