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楼主: Sakura_SW
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[有事请教] 如何调用外部绘图API(如OpenGL,DirectX等)进行游戏画面绘图

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 楼主| 发表于 2020-6-18 23:45:47 | 只看该作者
哇哇哇啊叭叭 发表于 2020-6-18 16:55
这感觉...似曾相识呢

  从前看《cowboy bebop》,里面总有那种“留着老旧硬件,却通过高潮的技术令它发挥1 ...

现代显卡基本都支持的OpenGL和DirectX
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 楼主| 发表于 2020-6-18 23:46:20 | 只看该作者
哇哇哇啊叭叭 发表于 2020-6-18 16:55
这感觉...似曾相识呢

  从前看《cowboy bebop》,里面总有那种“留着老旧硬件,却通过高潮的技术令它发挥1 ...

我知道,目前在用RGD

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哇哇哇啊叭叭 + 1 果然我知道的别人都知道...

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 楼主| 发表于 2020-6-23 01:07:43 | 只看该作者
Sakura_SW 发表于 2020-6-18 23:46
我知道,目前在用RGD

害,没必要这样的,我以前也是因为配置低所以更加注重游戏优化
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发表于 2020-6-24 18:26:30 | 只看该作者
Sakura_SW 发表于 2020-6-18 23:46
我知道,目前在用RGD

RGD肽是由L-精氨酸、甘氨酸和L-天冬氨酸組成的三肽序列,是細胞識別中的常用元件,因而作為研究細胞識別常用的生化工具。 RGD肽是一種細胞粘附序列,可以模仿細胞粘附蛋白並與整合素αVβ3結合,並可用於組織工程中的合成支架,以增強細胞附著,模仿體內的條件

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哇哇哇啊叭叭 + 1 哥,别闹

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