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[讨论] 屬性的多寡與定位─以我的《魔王:和平締造者》為例 |
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点评
减少万能技能/角色的手段,這兩點我也十分同意。話說500個技能是真的有點太多了。
为了不让属性变虚设,我半强迫的让某人把他500个技能的玛丽苏砍到十分一,严格禁止拥有魔法和全属性攻击- -
如果你的属性设置本意就是要增加战斗策略性, 那减少万能技能/角色的手段是必须的
屬性真的是沒做好就會變擺設,即使我很努力去減少屬性的數量,並且讓不同屬性有所差異,但是在簡單模式下,不管屬性還是能硬幹通關。
口袋妖怪的屬性設計是真的很複雜,對製作者跟玩家都是一道門檻,不過也讓這系列的戰鬥要深可以很深。
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GMT+8, 2024-12-4 02:17
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