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这样?
- #==============================================================================
- class Game_Temp
- alias :xr_costhp_battle_turn :battle_turn=
- def battle_turn=(n)
- last_turn = @battle_turn
- xr_costhp_battle_turn(n)
- if (@in_battle && @battle_turn > last_turn)
- $game_troop.enemies.each do |enemy|
- if enemy.exist?
- enemy.hp -= 100
- enemy.damage = 100
- enemy.damage_pop = true
- end
- end
- end
- end
- end
- #==============================================================================
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