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本帖最后由 Drill_up 于 2021-12-13 13:59 编辑
(*ˉ﹃ˉ) 我被群友拉来了,其实我也不怎么做游戏,不过我见过很多做游戏的人,说说我的观察到的经验吧:
关于游戏制作者的生命周期:
1-3个月:萌新期:
介绍: 因为最初的爱好和做游戏的梦想,而选择了入坑。
属性: 生命值:100/100。脸皮厚的萌新生命上限徘徊于100-150之间,脸皮薄的萌新生命上限徘徊于50-100之间。
每隔1个星期恢复10的生命,生命值为0会弃坑。
耐心值:200/200。自制力强的萌新耐心徘徊于200-300之间,制止力弱的萌新耐心徘徊于100-200之间。
耐心值为0会弃坑。
攻击力:5。学习能力强、有基础的萌新徘徊于 5-7之间,学习能力弱的萌新徘徊于3-5之间。
技能: 摸索(普通攻击):不消耗生命,消耗1的耐心,但是需要1整天的时间。
学习:消耗5点生命和5点耐心,看视频或者文档介绍学习,能获得部分经验。
伸手:消耗20点生命,向经验丰富的人要资源,能获得大量经验,但也可能会受到熟手期、制作者期的指责,并受到2倍伤害。
请教:消耗10点生命和10点耐心,但是自身心理负担会增加,多次重复使用技能会消失。
苦读:消耗10点生命和20点耐心,效果是摸索技能的三倍,但技能使用过多容易自闭。
怪物: rm结构怪:生命20,必经的怪物,此怪物要求你完整了解rm引擎的框架。
技能:延长萌新的学习时间1至3天。
策划怪(小):生命10,必经的怪物,此怪物要求你想一个完整的游戏设计方案。
技能:延长萌新的游戏设计时间1至3天。
耐心怪(小):生命15,必经的怪物,此怪物会告诉你本来2天就能做完的事情你却用了2星期,并且占用你的时间。
技能:遇敌即耐心-20。
缺素材怪(小):生命10,必经的怪物,此怪物要求你根据有限的资源设计你的游戏。
崩溃怪:生命10,可能遇到的怪物,有10%的概率暴击,直接结束制作者的生命(仅对萌新期有效)。
战斗纪要:1.你的初始属性也没有好坏之分,你要根据自己的性格,决定策略。
技能也没有好坏之分,你学习是为了你后面做游戏,但是也要注意合理使用技能。
2.萌新没有回复生命和耐心的方法,只能用时间去硬磨。
3.萌新期可能会遇到熟手期的怪物,此怪物极其强大,如果你不认识,建议使用请教技能。
打不过赶紧跑(指改变制作思路),别苦战,等级低打等级高的怪物 没有经验值。
4.初始萌新都会选择几人合作,或者依附大佬练级,这是相对捷径的办法。
但是注意,合作本身也会消耗大量耐心值,目前这个游戏环境下,尤其在萌新期熟手期,不合作是最优解。
萌新期战果:这是非常关键的一点,加入战斗的萌新数不胜数,但是活下来的太少了。3个月就是你是否入坑的标准,就看你能不能坚持下来。
大概10个里面,有9个因为各种原因弃坑退群。不是被怪物一击必杀耐心耗尽,就是乱使用技能造成心理伤害而弃坑。
你可能会担心崩溃怪对你造成必杀,但是你真正遇到最多的怪物,还是"策划怪(小)",因为毕竟初期,看到什么游戏都想去模仿,游戏制作的目标随时都在变,这也是人之常情。
当然后续升级,还有更多阶段:
3-9个月:熟手期。
9个月-2年:制作者期。
2年-4年:大佬期。
后续阶段你的能力肯定是越来越强的,毕竟升级了。但是你所能用的技能、怪物也是同步在变的,你随时会因为你所经历的一切而 点歪科技树,不过这是后话了ヽ(*。>Д<)o゜。 |
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