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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-1-25 08:05:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前言


罗伯特麦基说过:“故事是生活的比喻”

人们从平淡生活的沧海一粟中汲取动人的瞬间,如勤劳的蜜蜂一样将易逝的美好永远保存。
这些故事是躺在黑天鹅绒里透光的琥珀,将他轻轻取出,放在脸前。
侦探故事,怪奇物语,剑与魔法,坡脚的海盗唱着下流小曲儿,爱情故事在命运的午夜悄悄绽放,
说不定失控的列车疾驰而过风中还残存着绯色花瓣.......
我沉浸在这种感觉,被无边无际的回响包围着
这里很黑,万籁俱寂,甚至能听到心跳的声音
这种感觉让我回想起制作游戏的动机,那个最初的起点






我们总想像再现一些东西,困惑一下午的谜题,被草叶扎痒感觉,我们总要凭借一些东西来再现,数字,程序,故事。
游戏是我们的梦,游戏是我们的孩子。
“我们是游戏的上帝”
梦想与努力不可辜负,梦为网捕捉零星闪光。
琥珀放回盒子,双腿离开庄园
升起雄伟的故事,落下闪耀的数字。
让它成真,
让我们一起学习创世术吧!让我们一起成长!
(本人文笔不好,分享的知识也很初级希望有志同道合的朋友一起学习实践 PS更新虽慢但是绝对不鸽)

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参与人数 3+3 收起 理由
0Cube-Lori + 1 好!
百里_飞柳 + 1 故事文科数值理科居然能同时分享.
哇哇哇啊叭叭 + 1 很想呱唧呱唧,但是文区不能水,塞糖吧.

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 楼主| 发表于 2022-1-25 23:41:14 | 只看该作者
焦黄的麦浪,万扶千倒的穗子指向田中繁茂的绿色橡树
树下少女的银白围领和绛紫色的裙子随风摆动,她看见我了,她跳起来向我招手。

故事





1.故事要素




故事是精巧的事件选择,故事选择设计事件,并把事件拼凑起来形成耐人寻味的故事。
故事的组成结构为节拍,场景,序列,幕,故事。
节拍→场景→序列→幕→故事

节拍
:节拍是最小的结构成分,是动作/反应的的行为交替,这变化的行为通过一个又一个的
节拍构筑的场景的转折。
场景:场景由若干节拍构成,场景是在某一相对连续的时空中,通过冲突的表现出来的
一系列动作,这段动作至少在一个重要程度可以感知的价值层面上,使人物生活发生改变。
理想的场景是一个故事事件。
序列:序列是一系列场景,一般两到五个。每个场景冲击力递增直到最后达到顶峰。
:幕是一系列序列的组合,以一个高潮为顶点,导致价值重大转折,比之前设置的场景序列更为强劲。
故事:故事是一系列幕的组合,一个巨大主事件,故事将故事开始的情景带到故事结束的另一个情景,
最后这个情景是绝对不可逆转的。这种不可逆转的故事变化为故事高潮。
事件:事件意味着变化,事件创造出人物生活情境中富有意味的变化,
这种变化用一种价值来表达和经历的,并通过冲突完成。

我以狼来了为例子:
从前,有个放羊娃,每天都去山上放羊。
一天,他觉得十分无聊,就想了个捉弄大家寻开心的主意。他向着山下正在种田的农夫们大声喊:“狼来了!狼来了!救命啊!”农夫们听到喊声急忙拿着锄头和镰刀往山上跑,他们边跑边喊:“不要怕,孩子,我们来帮你打恶狼!”
农夫们气喘吁吁地赶到山上一看,连狼的影子也没有!放羊娃哈哈大笑:“真有意思,你们上当了!”农夫们生气地走了。
第二天,放羊娃故伎重演,善良的农夫们又冲上来帮他打狼,可还是没有见到狼的影子。
放羊娃笑得直不起腰:“哈哈!你们又上当了!哈哈!”
大伙儿对放羊娃一而再再而三地说谎十分生气,从此再也不相信他的话了。
过了几天,狼真的来了,一下子闯进了羊群。放羊娃害怕极了,拼命地向农夫们喊:“狼来了!狼来了!快救命呀!狼真的来了!”
农夫们听到他的喊声,以为他又在说谎,大家都不理睬他,没有人去帮他,结果放羊娃的许多羊都被狼咬死了。

狼来了的故事结构可以概括为:
放羊娃第一次骗人放羊娃第二次骗人放羊娃说狼来了结果没人来羊被咬死
狼来了第一个节拍是 放羊娃第一次喊狼来了农夫过来帮忙 是第一个动作/反应。

由于故事较短这里面节拍相当于场景相当于事件相当于幕。但是这个故事还是完整有故事高潮丰富转变不可逆转故事。(PS羊会复活除外)希望大家玩游戏看电影的时候寻找一下故事结构


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 楼主| 发表于 2022-1-28 05:32:18 | 只看该作者
情节
什么是情节?情节 是指叙事作品中表现人物之间相互关系的一系列生活事件的发展过程。 它是由一系列展示人物性格、表现人物与人物、人物与环境之间相互关系的具体事件构成。
情节与故事的差别  故事和情节都是一系列由一系列事件构成而可靠的情节是故事精彩的关键。情节构成了故事。
设计情节是在故事的危险地形上航行,当面临无数岔道时选择正确的航道。情节就是作者对事件的选择以及对其在时间中的设计。


比如 三年之期和扮猪吃虎都是经典的情节,它是由各种要素组成


故事的类型
故事由事件组成,而事件设计变化无穷无尽,在故事的浩瀚汪洋中我们总能找到坚实的土地。

故事可以简单的分为为:大情节,小情节。反情节 这三项构成了故事王国的领地,几乎可以囊括所有故事类型。
待续。。。

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