class Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 变更装备
# equip_type : 装备类型
# id : 武器 or 防具 ID (0 为解除装备)
#--------------------------------------------------------------------------
alias equip_for_battler_name equip
def equip(equip_type, id)
equip_for_battler_name(equip_type, id)
if equip_type == 0 and (f = CLD99::BATTLER_GRAPHIC[@actor_id]) != nil and (a=f[id]).is_a?(Array)
@battler_name = a[0]
@character_name = a[1] || ""
end
end
end