本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-8-25 14:38 编辑
# 受到伤害的情况【改变战斗图位置】 # 排除捕捉和防御的情况 if @active_battler.current_action.kind != 3 and @active_battler.current_action.basic != 1 # 【挨打移动】位置 for target in @target_battlers next if target.damage == "Miss" or target.damage.to_i <= 0 target.movex = @active_battler.is_a?(Game_Enemy) ? 8 : -8 target.movey = target.movex end end
# 受到伤害的情况【改变战斗图位置】
# 排除捕捉和防御的情况
if @active_battler.current_action.kind != 3 and
@active_battler.current_action.basic != 1
# 【挨打移动】位置
for target in @target_battlers
next if target.damage == "Miss" or target.damage.to_i <= 0
target.movex = @active_battler.is_a?(Game_Enemy) ? 8 : -8
target.movey = target.movex
end
end
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