设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 377|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 事件追赶人物的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
187
在线时间
13 小时
注册时间
2023-8-30
帖子
10
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-7-23 19:48:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
场景是门在最上方,主角需要绕开地图上的石头到门那里。
同时下方设置一排火球事件开始向上移动,接触到主角就会游戏结束。
但是火球会被石头阻碍导致无法前进,如果设置穿透,连主角也会穿透过去导致无法击杀主角结束游戏。
想问一下怎么设置开关或者变量才能让火球既可以从下往上正常行进击杀主角又不会被石头阻挡呢?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6690
在线时间
1539 小时
注册时间
2013-12-3
帖子
326
2
发表于 2024-7-23 20:59:49 | 只看该作者
虽然但是……
火球能被石头阻挡不是很合理吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
92
在线时间
23 小时
注册时间
2024-6-10
帖子
4
3
发表于 2024-7-27 07:26:07 | 只看该作者
Drill大大的Drill_EventThrough的插件能简单地解决这个问题。
用开关做要挺多步骤的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
988
在线时间
132 小时
注册时间
2024-5-22
帖子
89
4
发表于 2024-7-27 10:21:17 | 只看该作者
那么问题来了,为什么设置穿透就无法击杀主角。击杀条件是怎么写的?比如可以在火球的并行处理那里判断主角的位置是不是和自己重合。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
26
在线时间
7 小时
注册时间
2024-7-26
帖子
3
5
发表于 2024-7-27 11:36:52 | 只看该作者
KJ_Extend_Character这个插件应该可以解决你说的问题。
本质上是通过优化了追逐战的逻辑来实现,只要你在寻路中使用靠近主角,那他在寻路中遇到障碍会自动避开而不是像自带的那样还是尝试走直线以至于被卡住。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-12 05:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表