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我想实现一个效果。当npc可以对话时,头顶会不停出现气泡图标动画,直到对话被触发。
我做了两个事件,一个事件是并行处理,会循环让npc播放气泡图标动画,除非“开始对话”开关被开启。另一个事件是npc,当被点击时会打开“开始对话”开关,然后开始对话。
确实可以实现想要的效果,但美中不足的是,如果npc被点击触发对话时气泡图标动画不是刚好结束的话,它不会立即停止,而是非要完整播放完整个动画,才会停下不再触发新的一轮。
感觉有点影响观感,尝试了很久不知道该怎么才能让它立刻停下不管它动画播完没,或者说有没有mz可用的插件能代替我想制作的这个功能呢?
p1是触发气泡图标动画的的事件(我已经尝试过不勾选等待完成并设置等待80帧,没用)p2是npc本身,
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