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[有事请教] 如何做到玩家接触npc触发地图重置

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发表于 2024-10-4 23:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如一个地图里有推箱子谜题,以及想要阻挠玩家进度,玩家碰到就清零当前地图事件进度的的npc,如果玩家把箱子推到死角里面了的话可以通过接触npc重置箱子(以及所有物品)到初始位置,请问各位大佬有什么解决这个问题的思路可以参考一下?

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发表于 2024-10-5 01:20:37 | 只看该作者
事件指令 设置事件位置
这不就个基础功能直接把箱子设到初始位置就行吗要啥思路
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 楼主| 发表于 2024-10-5 09:47:36 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-10-5 01:20
事件指令 设置事件位置
这不就个基础功能直接把箱子设到初始位置就行吗要啥思路 ...

原来如此,我之前搜了一下相关问题都是往“终止事件”的方向思考结果就搞忘别的基础功能了
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发表于 2024-10-5 13:37:13 | 只看该作者
还有个办法就是重新载入地图,传送出去再传送回来,然后把开关啥的重新设置下就行。效果就是黑屏一下,不过有时候还挺应景。
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 楼主| 发表于 2024-10-6 00:45:56 | 只看该作者
utunnels 发表于 2024-10-5 13:37
还有个办法就是重新载入地图,传送出去再传送回来,然后把开关啥的重新设置下就行。效果就是黑屏一下,不过 ...

是的,黑屏也是我想要做的效果之一,多谢提供一条思路了
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