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本帖最后由 cafel 于 2025-4-11 23:30 编辑
最后是关于谜题的,猜数字那里4个谜题分别位于两边,这里个人感觉稍稍有一点不协调感,如果老师们这么设计是有深意的可以忽略
除了图一中这个是谐音谜题,其他三个都是字形谜题,字形比较简单,因此这三个可以很快的解出
但是这个时候玩家会有一个惯性思维,4个里有3个都是字形,最后一个可能也是,因此会在字形这样错误的方向上花费很多精力,直到山穷水尽才会转变思路,稍微会有一点体验上的卡顿感
因此这里个人愚见,是否可以设计成两两成对的呢?比如左边两个都是谐音,右边两个都是字形,然后每组中各有一个简单的和一个难的
或者就是左右都是两种各一个,比如右边的换成 “游子身上” ,这个很好解,玩家可以根据这个简单的推测出那个难的
或者同类型的谜题的灯笼高度是一样的,这样两个谐音一样高,两个字形一样高,也可以有一些提示。
这样玩家会先解出两个简单的,然后就可以顺理成章的根据经验或提示推测出剩下两个难的,整体体验略有挑战且有循序渐进的流畅感
第二个猜成语个人感觉很好!查了一下几个成语的语意一次过了 |
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