设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 207|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 素材的分辨率是有什么规律吗

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2456
在线时间
71 小时
注册时间
2013-5-29
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-10-15 00:17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
修改不同的分辨率框选的范围也不一样,怎么样才能像默认素材那样精准到每一帧的区域

1.png (99.02 KB, 下载次数: 19)

1.png

2.png (187.32 KB, 下载次数: 19)

2.png

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7498
在线时间
1111 小时
注册时间
2006-7-18
帖子
579
2
发表于 2024-10-15 21:39:27 | 只看该作者
本帖最后由 雷影 于 2024-10-15 21:41 编辑

单独的素材规格是3X4,如果是想单独显示你哪个大树,
就把素材做成3X4格式,横着放3张一样的树,竖着可以留空白!
文件名前面要加上$或!($树.png,!树.png)
记得固定踏步动画
树树树
空空空
空空空
空空空

或者试一下

树空空
空空空
空空空
空空空
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9857
在线时间
1885 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1089
3
发表于 2024-10-17 22:48:25 | 只看该作者
复制  粘贴
角色行走图 (img/characters)
这些图片主要用于在地图上显示的角色图像。
角色图像大小任意(通常为48x48),一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。 一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。 为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 6 像素。
在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。
在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
“$”和“!”可以同时使用。

点评

老早就想吐槽这个高6像素的效果了,哪有默认高的,应该默认不高才对  发表于 2024-10-19 21:44
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 05:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表