赞 | 2 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 8 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-11-12 |
在线时间 | 112 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 772
- 在线时间
- 112 小时
- 注册时间
- 2020-2-24
- 帖子
- 39
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 kissice 于 2024-10-28 15:01 编辑
1、主菜单的【状态】界面显示暴击伤害,需要【yep身份状态插件】+【yep暴击控制】+【yep伤害核心(插件库里必须放在这两个插件前面)】
2、yep身份状态。我已经修改了默认暴击,他现在默认显示150%爆伤。需要请自己进 YEP_StatusMenuCore.js 。
将【this.drawAttributeRate(1.5 + actor.criticalMultiplierBonus(), dx, dy, dw);】中的1.5修改。
(别跟我说你怎么查找都不会)
3、暴击控制插件默认为3.0爆伤,需要的自己改,一定要和身份状态插件的配置数值一样(我改成了1.5)。
星穹铁道、英雄联盟这些网游标配都是150%爆伤。
4、值得一提的是,【gt信息窗口】有yep扩展插件。你使用暴击控制插件获得的暴击率 如备注:<Critical Multiplier: +100%>使装备获得+100%暴击伤害。
只要你的gt装了yep扩展,便可显示此备注效果。同理,元素伤害加成也可以显示。
5、本方法是基于熊天豪大哥的实现的,原帖地址:https://rpg.blue/thread-486198-1-1.html
6、2024/10/28 14:55更新:新增显示元素增伤
使用方法:
在YEP_StatusMenuCore.js的元素中写入对应元素id+100。就是对应的元素伤害增加显示。如:1号为火属性,写入101就是火增伤,而原1号是火承伤。
|
|