设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 180|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 问问大家有没有关于对话框音效的插件呀

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
215
在线时间
54 小时
注册时间
2020-12-6
帖子
44
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-12-8 05:22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
比如点击对话框进行对话的时候,会有类似“咔哒”或者“biu”的音效来表示有了一个新的对话框。

最佳答案

查看完整内容

Game_Message.prototype.setFaceImage = function(faceName, faceIndex) { this._faceName = faceName; this._faceIndex = faceIndex; AudioManager.playStaticSe($dataSystem.sounds[n]); // 播放 n 号系统音效 }; // 可以把 n 换成 $gameVariables(n) 表示「播放【n 号变量的值】号系统音效」

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7609
在线时间
487 小时
注册时间
2021-12-4
帖子
529
2
发表于 2024-12-8 05:22:55 | 只看该作者
Game_Message.prototype.setFaceImage = function(faceName, faceIndex) {
    this._faceName = faceName;
    this._faceIndex = faceIndex;
    AudioManager.playStaticSe($dataSystem.sounds[n]); // 播放 n 号系统音效
}; // 可以把 n 换成 $gameVariables(n) 表示「播放【n 号变量的值】号系统音效」
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
215
在线时间
54 小时
注册时间
2020-12-6
帖子
44
3
 楼主| 发表于 2024-12-10 08:25:16 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-12-8 05:22
Game_Message.prototype.setFaceImage = function(faceName, faceIndex) {
    this._faceName = faceName; ...

大佬你这个怎么用啊,,我对代码一窍不通
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7609
在线时间
487 小时
注册时间
2021-12-4
帖子
529
4
发表于 2024-12-11 10:21:03 | 只看该作者
快乐的梅子 发表于 2024-12-10 08:25
大佬你这个怎么用啊,,我对代码一窍不通

Game_Message.prototype.setSpeakerName = function(speakerName) {
    this._speakerName = speakerName ? speakerName : "";
    AudioManager.playStaticSe($dataSystem.sounds[n]); // 播放 n 号系统音效
}; // 可以把 n 换成 $gameVariables(n) 表示「播放【n 号变量的值】号系统音效」

上述代码位于rmmz_objects.js第577行,直接改就可以,在setSpeakerName这个函数里改有一个好处是可以判断speakerName让不同的角色有不同的说话音效,比起变量更省事。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
215
在线时间
54 小时
注册时间
2020-12-6
帖子
44
5
 楼主| 发表于 2024-12-12 07:39:00 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-12-11 10:21
Game_Message.prototype.setSpeakerName = function(speakerName) {
    this._speakerName = speakerNam ...

原来如此,我还以为是脚本指令那种hhhh
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
215
在线时间
54 小时
注册时间
2020-12-6
帖子
44
6
 楼主| 发表于 2024-12-12 07:40:34 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-12-11 10:21
Game_Message.prototype.setSpeakerName = function(speakerName) {
    this._speakerName = speakerNam ...

顺便在问问大佬退出游戏的代码是哪个啊,做了一个退出游戏的按钮,但是他需要指令代码才能用
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 17:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表