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- class Game_Enemy < Game_Battler
- attr_accessor :killerid
- alias old_initialize initialize
- def initialize
- old_initialize
- @killerid = 0
- end
- def item_apply(user, item)
- super
- @killerid = user.id if self.dead?
- end
- end
复制代码
把它塞到插件脚本里, 然后你就可以用 if enemy.killerid == 主角ID 来分歧了 |
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