设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 清澈淌漾
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 活人都来

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
18
在线时间
3 小时
注册时间
2025-10-7
帖子
4
31
发表于 2025-10-7 22:53:11 | 只看该作者
本帖最后由 aikeaida 于 2025-10-7 22:55 编辑

刚上大学,

学Cocos,因为简单,但局限性有点大,弃坑。

学weixin小游戏,因为方便,但实机调试各种过不去,弃坑。

学虚幻,因为不需要代码,但一旦涉及到代码调试太麻烦,弃坑。

学Unity,因为语言简单、引擎超级简单,但想做纯像素的时候各种伪像素加对不齐,弃坑。

C#加OpenTK从零抠代码,但因为C#天生的内存管理不可控,弃坑。

学虚幻,因为虚幻5光效强到逆天,但发现自己压根不会建模和画画,弃坑。

C++加OpenGL从代码从零抠引擎,因为自由度极高且我对显卡渲染的要求很低,但后来意识到我对CPU要求很高、OpenGL的CPU调度效率太低,弃坑。

现在,毕业N年,29岁,从事游戏开发10+年,仍没有完成的作品,……半途弃坑的项目文件夹倒是能数出七八十个来。

正在尝试C++加Vulkan从零抠引擎(这可是Vulkan,苦笑)。

祝我好运
这个人很懒,什么都没留下。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-10-30 00:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表