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[有事请教] 如何在 def initialize(data_id)这个定义里刷新 @Xunzhang<<的值

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Lv4.逐梦者

梦石
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本帖最后由 金芒芒 于 2025-1-11 15:16 编辑

battler=EFS_Battler.new(2)
battler.Xunzhang<<[5]
5号勋章的base_atk=50
勋章的属性值无法传递全局出去
RUBY 代码复制
  1. class EFS_Battler < Game_Character
  2.   attr_accessor :character_name, :base_atk, :Xunzhang
  3.   attr_reader :soldier_id
  4.  
  5.   def initialize(data_id)
  6.     super()
  7.     @character_name = Figter_data::CHARACTER_NAME[data_id]
  8.     @base_atk = Figter_data::BASE_ATK[data_id]
  9.     @base_base_atk = @base_atk
  10.     @soldier_id = data_id
  11.     @Xunzhang = []
  12. 如何在此定义里增加刷新@Xunzhang = [5]传递到 def refill
  13.   end
  14.  
  15.  
  16.   def refill
  17.     calculate_Xunzhang
  18.   end
  19.  
  20.   def calculate_Xunzhang
  21.     @base_base_atk = get_Xunzhang_base_atk
  22.   end
  23.  
  24.   def get_Xunzhang_base_atk(const = false)
  25.     n = const? Figter_data::BASE_ATK[@soldier_id] : @base_base_atk
  26.     @Xunzhang.each do |i|
  27.       next if i.nil?
  28.       n += Xunzhang_data::BASE_ATK[i]
  29.     end
  30.     n
  31.   end
  32. end
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