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[原创发布] 突破动画素材192*192单帧动画大小的限制

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 昨天 21:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在开发时遇到了素材问题,原动画的素材是4000*4000的5*5的动画序列帧图片,rmmv要求为960*960,缩小以后再通过rmmv的放大倍率让我的动画细节直接模糊了,所以弄了一个使用高分辨率素材的插件,目的就是保证高分辨率的序列帧单帧细节不被模糊掉。
可以正常的通过960*960的序列帧图把位置设置好,然后把高分辨率素材改名放入素材目录下,更方便设置一些。
使用方式
一、动画名称配置
由于rmmv软件中动画没有备注这个设置,简单粗暴的把设置放进了动画的名称里,格式为"动画名称+<hd_size:宽+高>",宽和高是序列帧中单帧的大小。

动画名称没有设置hd_size的默认还是使用单帧192*192的设置
二、图片素材
对应的动画素材分辨有两类,一个是用于rmmv制作动画的原始图,一个是带后缀_hd的高分辨率素材

Wind59.png用于rmmv软件中进行动画的编辑,Wind59_hd为实际使用的4000*4000的高分辨率动画素材。 动画扩展.zip (3.02 KB, 下载次数: 5)

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 半小时前 | 只看该作者
本帖最后由 中文世界 于 2025-9-6 13:21 编辑

谢谢,对我很有用,这个可商用吗,还有战斗的特效动画解析度过高到568x568以上,甚至468x468,一开始会有lag,帧数175,可以感觉100帧后切第二张图片时有lag,这问题是不是暂时无解,
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