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楼主: 傀儡马夫
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[有事请教] XP,如何实现同一地图不同区域遇到不同的怪物

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 楼主| 发表于 2025-11-12 03:08:58 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-10-27 10:29
栗子, 比如你想要  A区域出现 幽灵 , B区域出现 丧尸,  那, 在数据库建两个敌群, 起名为  ”【0】幽灵“  ...

tag = $game_map.xy_ids($game_player.x,$game_player.y)[0].to_s;
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 楼主| 发表于 2025-11-12 03:10:22 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-10-27 10:29
栗子, 比如你想要  A区域出现 幽灵 , B区域出现 丧尸,  那, 在数据库建两个敌群, 起名为  ”【0】幽灵“  ...

tag = $game_map.xy_ids($game_player.x,$game_player.y)[0].to_s;不好意思,刚才我还说换行,结果直接发出去了,这个XY_IDS是不是要定义一下,执行的时候这里出错了。

点评

这里不是贴吧, 有错误或者要补充修改的话, 点击左下角的"编辑"就行, 不要连贴, 这个是论坛礼仪  发表于 2025-11-15 10:02
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 楼主| 发表于 2025-11-12 03:24:50 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-10-27 10:29
栗子, 比如你想要  A区域出现 幽灵 , B区域出现 丧尸,  那, 在数据库建两个敌群, 起名为  ”【0】幽灵“  ...



xy_IDS那个定义了,然后就出现这个问题,还是那一句的问题,能力有限,然后读了半天代码也没读懂,所以也搞不清楚到底哪里出现两个0了

点评

xy_ids 这个函数是 真.可乐"区域设置脚本"里的, 你有用他的脚本才能使用  发表于 2025-11-15 10:03
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