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如题。
我之前是用YEP_MessageCore插件制作的角色姓名显示功能(图1),最近想在游戏里加入对话历史功能,现在是想用Lunatlazur_BackLog插件来做(图2),但是这个插件并不支持读取YEP插件的姓名显示控制字符(图3),用同系列的Lunatlazur_ActorNameWindow插件,又因为游戏文本量太大、要修改的控制字符数量太多,实话说我不太想这么贸然开始。
想问问大家有没有修改插件读取角色姓名控制字符的办法,或者有无其他对话历史功能插件推荐... ! |
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