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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-12-20 18:39 编辑
我的做法和你说的欧美差不多
技能以被动为主, 需要"装备上"才可以在战斗中使用,因为可以靠养成获得很多技能,这个是限制一下技能量,也可以说"像欧美技能不多", 笑
主动技能基本都是非攻击用技能
攻击技能是由携带的武器决定的,
可以通过装备各种被动来获得附加的攻击效果
也有这种直接换成另外的攻击方式的技能
除了触发型,也有可以主动选择发动效果的技能
也有改变攻击武器性质的技能, 可以在这种地方玩很多花样,笑
还有这类通过特殊站位来发动的攻击
我一向主张技能不要用完就丢, 而攻击型技能基本都是只用最强的那个, 有了新技能,旧技能就只是占空间而已, 而且还增加操作(毕竟新技能总是在最下面) , 所以我干脆不要纯攻击作用的主动技能了,靠叠被动以及各种克制效果来获得提升就行啦
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