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如题 上一次在论坛发帖已经有快一年的时间了 在这期间内 受到了很多大佬的支持 特别要感谢@Zeldashu 出了几乎99%的力(我是一个废物)
因为游戏是R18题材 所以各位介意的请略过此贴 谢谢(孩子玻璃心 可以给游戏提意见 请不要人身攻击我 谢谢)
接下来说正事
1.目前团队内
有一名程序:定制/魔改插件
一名UI设计
一名画师 主:CG 立绘 帧序列手绘小动画
一名策划 几乎是全能大佬:上到游戏内制作事件 插件 公共事件 帮我给游戏定位市场 下到整理文档 补全世界观
我(干啥啥不精):主要是制作地图 写策划案 大纲 在社交媒体发布白皮书等宣传内容 PS:阴暗批~我是一块被人嚼了十天十夜的口香糖 负责把所有人粘在一起好好调剂
因为大家都是 兼职比较忙 时间有限 沟通周期太长 也出现人手不足的情况...
所以还想再招募一名程序 需要制作内置多语言插件 帮忙适配 兼容....
以及可以根据RMMV/MZ规格 制作角色行走图、地图素材、地图块的大佬
即使不是程序 或者美术大佬 也可以互相交流一下心得 集思广益 提出宝贵的意见 在座的各位 都是玩家 我也很重视市场的反馈
2.目前游戏的规划
游戏是R**游戏以恶堕和网状叙事半开放为主题
将预计在2026年上半年cien上发布免费测试版 包含2套战斗* 4-5张CG 以及1.5小时的游戏体验流程(仅主线)
在一次重大更新后开启众筹(不出意外的话应该是10月份左右)
游戏的宣传海报也正在制作中 目前测试版(序章)内容完成度为70%
3.目前遇到的问题
(1)针对程序:目前在使用Hakubox_Translate翻译插件 用于提取游戏内data文本,生成对应语言文件,但因为不支持其他插件例GetInformation(系统信息弹窗)所以导致此类事件无法正常翻译
需要在此基础上制作对应接口适配
(2)针对美术:需要定制较多的地图素材 例行走图 室内装饰 目前采用地图快素材为:FSM-Town_Of_Beginnings_Tiles 希望可以以此风格为主哦
(3)缺少人手:用于填充 制作游戏内事件 检查/修改一些小BUG
4.最后,结语(版主大大留个情 :C 没有宣传游戏 只是希望有大佬能够提供一些意见)图片附件均为游戏实机图
各位大佬可以参考一下游戏风格以及画风 并提出你们宝贵的意见 万分感谢 我的扣扣3497705782~ |
 组图打开中,请稍候......
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