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楼主: 素质猛哥
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[原创发布] 《魔塔之旅》0.8.4重大更新!!

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 楼主| 发表于 2026-5-4 20:39:23 | 只看该作者
自顶!!!!!!(恼
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 楼主| 发表于 2026-6-12 15:31:34 | 只看该作者
需要完整体验后的反馈!!!!!!(怒)
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发表于 2026-7-6 00:51:33 | 只看该作者
我感觉这个不错

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我自己感觉也还行  发表于 2026-7-9 00:40
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发表于 2026-7-7 00:21:21 | 只看该作者
本帖最后由 无头_nohead 于 2026-7-7 10:25 编辑

因为本人是手残党所以拼尽全力还在新手村锄大地和史莱姆斗智斗勇。。。这边先把目前二十分钟的想法写一下这种动作游戏对我来说还是太难了desu
如果后续遇到其他问题在这层继续补充。

首先说优点:角色素材都是自绘这点好评,同时处女作就敢于挑战加入那么多机制实属勇气可嘉,八个小时的游戏时长也是恐怖如斯,作者毅力这一块真的很厉害哒!看着自己挖的一个又一个坑忍不住自愧不如_(:з」∠)_希望作者继续努力下去填坑,保持住这份坚持做游戏的热情与恒心真的是一件非常难得的事情。

不过缺点也是有的,这边说一下自己游玩过程中遇到的问题:
剧情:开头小蜜桃入队的文本有点太简单了,这个世界观看上去还是挺危机四伏的,结果就像网游组队一样那么轻松就拜师了?个人认为还可以再加一点文本描写人物性格哦。(并且有几段文本直接标点符号都没有了)
【虽然我没有玩到前面那位老哥的部分,但是我还是想稍微说几句,那就是在游戏文本中使用脏话并不是特别的明智之举。既然你都说了这是用来塑造反派的负面特征,就应该知道这种描写一旦太多势必会对游戏体验造成不良影响,同时对游戏日后上架平台的审查、游戏博主直播实况等等都会有影响,还是希望你能多考虑一下这方面的意见。况且想要塑造好人物性格并不是一定要加入脏话,有很多种方式可以做到,并不是说不讲脏话的反派就是假惺惺的圣母,水浒传里面那么多糙汉子施耐庵也没有写他们出口成脏对吧?(并且掌握好这方面的度也很重要,像“tmd”这种日常程度的脏话大家接受度能高一点,但是更难听的恐怕接受无能了。)
还有,我不知道你在这里cue一嘴LGBTQ是什么用意呢?这和上下文并没有什么关系吧?对于游戏创作者而言,把自己不够熟悉了解的术语随便运用是一个很不好的习惯哦。】

系统:加入的系统实在太多,不知道作者测试时效果怎么样,总之我是卡顿挺严重的,甚至好不容易干死一堆史莱姆之后。。。游戏报错了。。。
我好不容易走A打死那么多史莱姆啊啊啊

同时方向键不能用只能用wasd移动也是有点麻烦的,对于玩rm习惯的玩家来说是需要一段时间才能适应的。这一点也会影响游戏的战斗部分。
然后就是对话的时候左下角的图标是会一闪一闪的,虽说不是大问题但是还是会影响。
空格键不能调查所以事件都是接触就能自动触发的,但是或许有些事件设置有些问题?开头玩家并没有面对墙上的告示也能阅读,应该改成与玩家同层的【玩家接触】才对吧?

战斗:前期敌人的数值个人感觉有点过高,一个史莱姆需要A七八下才能打死,对于不擅长动作游戏的玩家来说初见难度是比较大的。这里建议是可以开放一个简单模式,敌人血量能直接减半。(如果能在游戏中随时更改难度肯定是更好的,但是现在游戏加进去的东西太多了感觉系统已经在要炸的边缘了。。。)
同时飞刀的命中判定感觉有点怪怪的,有的时候感觉明明打中了但是却没有命中。
并且蛋疼的是天黑了之后玩家是没有随身灯光的,战斗操作不太方便不说,一些颜色较暗的敌人相当于直接隐身嘞。并且新手图的树木有点密集,也对战斗有点影响。

点评

好的 你说的卡顿问题我已经优化过了 无头老师!  发表于 5 天前
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 楼主| 发表于 2026-7-9 01:16:44 | 只看该作者
本帖最后由 素质猛哥 于 2026-7-9 02:05 编辑
无头_nohead 发表于 2026-7-7 00:21
因为本人是手残党所以拼尽全力还在新手村锄大地和史莱姆斗智斗勇。。。这边先把目前二十分钟的想法写一下{: ...


这个报错我测试时也有时会有 但刷新一下就又不会出现了 应该也不是缺少素材什么的(但有时会出现在别的地方)貌似是mv系统太老旧的问题 早知道用mz了 我最近这些天在制作一次大幅更新 更新内容包括:1游戏模式选择 新增故事模式 不喜欢打怪赚钱的玩家可以选择这个模式 2新的菜单和当前任务指引系统 3完全重制旧版的战斗系统(由于旧版战斗是纯事件系统所以后期拓展性很差 为了以后添加每个角色的专属技能必须那么做 )还有一个很有趣但很难制作的功能我今天才测试成功! 就是npc战斗伙伴功能 以后可以带同伴一起出门打怪了(npc打怪还挺猛的)如果有时间的话这个游戏我会一直填坑的 (还有关于我之前对lgbt的评论 我应该是一时激动说错了 之前看到他们的反战游行的视频 我就突然觉得他们“虽然总说平等包容占据道德高点 但关键时候不敢为自由发声还助纣为虐” 所以下意识把他们和伪善圣母画等号了 这应该是个误解我很抱歉)不过我这游戏的剧情内容确实有可能引起争议 这一点我在制作时就知道了 新功能截图:

点评

这边建议是可以找一些优化内存的插件,或者就干脆先删掉一些对游戏影响不是很大的功能。至于剧情问题可以后面再考虑,先以玩家的游戏体验为重  发表于 2026-7-9 23:38
归根结底最大问题还是加的东西太多了导致游戏运行很卡顿,如果玩家在第一个小时就因为各种bug报错退坑的话,那你后面七个小时的流程都是白费...  发表于 2026-7-9 23:36
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