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横版(45度),或者说所有角色和敌人一起放在画面上的。
一般有两块:人的动作、魔法的效果。前者占主要部分。有时还要加上怪物被打的效果。
按照这个来分,比较常见的有:近敌人打斗类动作(物理攻击系)、原地魔法动作(魔法、御剑系)
物理攻击系的横版做的时候,一般这么做:
我方角色原地的动作,一般要加上“对象消失”,当然也可以没有什么动作,直接做一个时间足够长的“对象消失”。
我方角色靠近敌方的劈砍等等动作。
然后前者放入特技的“使用方动画”,后者放入“对象方动画”。这样才会不管对方在什么地方都会人跑过去打(一开始我不知道,还去估测双方距离……)
魔法的也差不多,比较大的区别大概就是“使用方动画”里面放我方角色(如果我方角色有动作还是要加上“对象消失”的),然后“对象方动画”只要放一个魔法光球或者飞剑就可以了。
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以上是我本人的一些认识,
你最好去参考一下柳柳关于横版的视频:
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
至于范例游戏么,那个教程里面柳柳自己的“黑暗圣剑传说”就不错。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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