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楼主: 美兽
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[教程]物品设置上限修改流程。

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Lv1.梦旅人

月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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 楼主| 发表于 2007-4-15 18:07:26 | 只看该作者
以下引用小傻瓜于2007-4-15 9:58:27的发言:

还是不能实现重量系统啊……


为道具添加个重量属性,至于具体数值设定,利用分割名,利用自建库都可以,武器,防具都是如此.
module RPG
  class Item
    def initialize
      @wt = 0
    end
    attr_accessor :wt
  end
end

之后将获得物品总数的方法改成累加重量即可.
def warehouse_all_numbers
     s = 0
     @items.each{|i,j| s += $data_items.wt}     #累加道具总重量
     @weapons.each{|i,j| s += $data_weapons.wt}  #累加武器总重量
     @armors.each{|i,j| s += $data_armors.wt}    #累加防具总重量
     return s                  
end


纵然千里外,我等雁归来。
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Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2007-4-23 06:33:15 | 只看该作者
发布完毕,
VIP += 3
http://rpg.blue/web/htm/news683.htm
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