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楼主: saterick
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仿《约束之地》的宏观移动系统(事件版)

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

帅无敌

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发表于 2007-4-16 04:40:27 | 只看该作者
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发表于 2007-4-16 04:54:54 | 只看该作者
话说有几个地方有些图片不消失的bug...

其实上面那句是水的,LS的签名是战神2里么?原来最后复仇了啊....邪恶的宙斯....活该......
水完毕......  - \\\
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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帅无敌

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发表于 2007-4-16 05:01:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-16 07:38:19 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-4-15 20:35:40的发言:

实际上我感觉这样的手感不好的说

又8是动作游戏为什么要那样强调手感呢?
以下引用亿万星辰于2007-4-15 20:54:54的发言:

话说有几个地方有些图片不消失的bug...

这个不算是BUG的说,只是没有细心去处理而已……懒……
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发表于 2007-4-17 00:13:29 | 只看该作者
如果场景里物品多了很难处理啊 毕竟只有4方向{/gg}
还有隐藏的要素

AVG比较使用

强调了地点移动的速度……
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发表于 2007-4-21 23:15:44 | 只看该作者
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