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不能去掉,不过可以修改一点脚本来去掉,比如:
居然这种功能都不支持……
修改:Scene_Map,找到def update_transfer_player
把这段替换为如下:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 场所移动的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def update_transfer_player
return unless $game_player.transfer?
fade = false
if !$game_switches[1]
fade = (Graphics.brightness > 0)
fadeout(30) if fade
end
@spriteset.dispose # 释放spriteset
$game_player.perform_transfer # 执行场所移动
$game_map.autoplay # BGM 和 BGS 自动切换
$game_map.update
if !$game_switches[1]
Graphics.wait(15)
end
@spriteset = Spriteset_Map.new # Spriteset再生成
fadein(30) if fade
Input.update
end
这样当你打开开关1的时候,就不会渐变了。 |
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