赞 | 3 |
VIP | 333 |
好人卡 | 2 |
积分 | 1 |
经验 | 1450446 |
最后登录 | 2019-5-29 |
在线时间 | 615 小时 |
Lv1.梦旅人 66RPG站长
- 梦石
- 0
- 星屑
- 54
- 在线时间
- 615 小时
- 注册时间
- 2005-10-10
- 帖子
- 5734
|
脚本制作方法:
找到图象定义位置。首先根据文件夹找到Cache,然后搜Cache.character
找到这段:
self.bitmap = Cache.character(@character_name)
sign = @character_name[/^[\!\$]./]
if sign != nil and sign.include?('$')
@cw = bitmap.width / 3
@ch = bitmap.height / 4
else
@cw = bitmap.width / 12
@ch = bitmap.height / 8
end
self.ox = @cw / 2
self.oy = @ch
对比XP版的:
@cw = bitmap.width / 4
@ch = bitmap.height / 4
self.ox = @cw / 2
self.oy = @ch
一改就行了。然后还有一个传送矩形的,在下面:
def update_src_rect
就行了 |
|