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楼主: 大米稀饭
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XP的行走图可以放在VX上么?

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Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2008-1-9 18:54:44 | 只看该作者
已经有个批量处理XP-VX格式的工具, 汗一下, 速度够快的....
KRKR + NS 学习中..........
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Lv1.梦旅人

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梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2008-1-9 21:54:45 | 只看该作者
脚本制作方法:
找到图象定义位置。首先根据文件夹找到Cache,然后搜Cache.character

找到这段:

        self.bitmap = Cache.character(@character_name)
        sign = @character_name[/^[\!\$]./]
        if sign != nil and sign.include?('$')
          @cw = bitmap.width / 3
          @ch = bitmap.height / 4
        else
          @cw = bitmap.width / 12
          @ch = bitmap.height / 8
        end
        self.ox = @cw / 2
        self.oy = @ch

对比XP版的:

        @cw = bitmap.width / 4
        @ch = bitmap.height / 4
        self.ox = @cw / 2
        self.oy = @ch

一改就行了。然后还有一个传送矩形的,在下面:
def update_src_rect

就行了
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发表于 2008-1-10 08:08:33 | 只看该作者
有看阿紫的日志(BB崽版)的话就知道只要去掉左面一行就可以用了呢。
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梦石
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发表于 2008-1-10 18:27:49 | 只看该作者
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