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嗯,肯定会出错的- -
help_window里MS只能显示文字的说。
是通过物品窗口的update_help来弄的…= =
你可以改造Window_Help,加一个def set_item的功能
参考:
def set_item(item)
if item != @item
@item = item
self.contents.clear
for i in 0...item.holes
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Icons/kong.png")
x=0
y=0
self.contents.draw_text(x + 240 + i*32, y, 16, 32, "孔", 1)
self.contents.blt(200 + i*32, y, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
end
end
end
然后再修改相应窗口的update_help为
@help_window.set_item(self.item)
汗,大概举例,不知道能否成功- -+
你可以参考这个思路修正一下…… |
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