| 
 
| 赞 | 9 |  
| VIP | 1 |  
| 好人卡 | 6 |  
| 积分 | 205 |  
| 经验 | 289801 |  
| 最后登录 | 2025-6-10 |  
| 在线时间 | 94 小时 |  
 Lv5.捕梦者 御灵的宠物 
	梦石12 星屑8481 在线时间94 小时注册时间2006-12-11帖子3156 
 | 
| 嗯,肯定会出错的- - help_window里MS只能显示文字的说。
 是通过物品窗口的update_help来弄的…= =
 你可以改造Window_Help,加一个def set_item的功能
 参考:
 def set_item(item)
 if item != @item
 @item = item
 self.contents.clear
 for i in 0...item.holes
 bitmap = Bitmap.new("Graphics/Icons/kong.png")
 x=0
 y=0
 self.contents.draw_text(x + 240 + i*32, y, 16, 32, "孔", 1)
 self.contents.blt(200 + i*32, y,  bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
 end
 end
 end
 然后再修改相应窗口的update_help为
 @help_window.set_item(self.item)
 汗,大概举例,不知道能否成功- -+
 你可以参考这个思路修正一下……
 | 
 |