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问题一:
像脚本里定义刷新时会出现很多像下面的代码:
self.contents.draw_text(124-cx, 0, cx, 32, $data_system.words.gold, 2)
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_party.steps.to_s, 2)
只知道$data_system.words.gold是金钱的数据,但是124-cx, 0, cx, 32和金钱数据后面的2具体是什么意思?
问题二:
还有,想问下定义刷新的标准步骤。
问题三:
class Window_Kaka < Window_Base
def initialize
super(0, 0, 160, 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "哈哈")
end
end
其实具体就是在地图上要在系统窗口里显示 哈哈 两字
可是改了好几次代码都无法运行,怎么回事?
每次都是第一行报错 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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