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横版系统敌人问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-25 02:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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横版系统怎么样才能使敌人直接冲到玩家面前进行攻击的?
大体要修改哪些脚本代码?偶是脚本菜鸟!请高手帮忙。不然每个怪物都要添加攻击特效很麻烦!

来自
http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
遇到喜欢的东西就要去做!喜欢魔卡少女樱,所以喜欢她的所有,也喜欢自己为她做的游戏!喜欢的人一起来吧!(QQ:302157370)

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-5-25 02:31:47 | 只看该作者
这个是动画的设置……
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-5-25 03:03:22 | 只看该作者
首先,把脚本第224行,

"移動#self,-36,0,12,0",
改成

"移動#target,32,0,64,0",
就这样,敌人攻击时就会跑到角色面前。

至于掏出武器之类的,只要在 工具--〉数据库--〉敌人--〉攻击方动画 一项设置相应的动画就可以了。
(换句话说,需要自己拼动画...)

但是敌人的回去时的移动速度很慢。
-->
脚本230行

"移動#self,0,0,12,0",
改成

"移動#self,0,0,64,0",
如果太快,可以把64的数值改小一点。
如果要敌人跳回去的话,最后那个“0”改去20或者30就行了。
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 楼主| 发表于 2008-5-25 04:30:56 | 只看该作者
非常感谢!
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 楼主| 发表于 2008-5-25 04:47:38 | 只看该作者
这位朋友!你帮我省下了很多事情!真是感谢你!
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