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新人求教解读RPGMAKERXP脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-31 07:19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我刚接触RPGMAKER的脚本,对RUBY不太了解.

GAME_Battler类中取MAXHP的代码如下
  def maxhp
    n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
    for i in @states
      n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
    end
    n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
    return n
  end

但是我在类中没有看到base_maxhp这一属性.只有其子类才定义有.还有好多这样用的地方.

是不是RUBY父类可以访问子类的属性或方法?感觉怪怪的....



另外,VX版本有汉化的吗?是否脚本注解与XP版本一样详细?
两个版本代码结构哪个更优秀?还请熟悉脚本的各位解答
此贴于 2008-8-2 14:04:41 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-7-31 08:49:40 | 只看该作者
其实Game_Battler不主动执行
而是通过两个子类Game_Actor和Game_Enemy间接调用
二两个子类都定义了base_maxhp
所以执行时没有问题
如果要执行Game_Battler就会出错(默认情况下不可能)
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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