赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 1970 |
最后登录 | 2016-10-1 |
在线时间 | 30 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 30 小时
- 注册时间
- 2007-8-17
- 帖子
- 54
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
我刚接触RPGMAKER的脚本,对RUBY不太了解.
GAME_Battler类中取MAXHP的代码如下
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min
for i in @states
n *= $data_states.maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 999999].min
return n
end
但是我在类中没有看到base_maxhp这一属性.只有其子类才定义有.还有好多这样用的地方.
是不是RUBY父类可以访问子类的属性或方法?感觉怪怪的....
另外,VX版本有汉化的吗?是否脚本注解与XP版本一样详细?
两个版本代码结构哪个更优秀?还请熟悉脚本的各位解答 此贴于 2008-8-2 14:04:41 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 版务信息:版主帮忙结贴~ |
|