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求救!有没可以整不同的职业有不同的行路声?

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发表于 2008-7-31 15:09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求救!有没可以整不同的职业有不同的行路声?除此外NPC可不可以自己代入不同行路声音,就像曹操传那样!
本贴由论坛斑竹凌冰结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

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 楼主| 发表于 2008-8-1 07:00:05 | 只看该作者
先发角色的行路声
把这段复到去Game_Player里面的def update下(说明:99是音的频率,可以自己调教)
     if moving?
      if Graphics.frame_count % 99 == 0
        actor = $game_party.actors[0]
        if actor.class_id == 1
          Audio.se_play("Audio/se/马走的声音.wav",100,100)
        elsif actor.class_id == 2
          Audio.se_play("Audio/se/013-Move02",100,100)
        end  
      end  
    end
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 楼主| 发表于 2008-8-1 07:03:04 | 只看该作者
NPC的行路声
把这段复到Game_Event里面的def update下(说明;要在NPC头上改名,例如:EV001@1)
    if moving?
      if Graphics.frame_count % 11 == 0
        actor = $game_party.actors[0]
        if actor.class_id == 1
          Audio.se_play("Audio/se/马走的声音.wav",100,100)
        elsif actor.class_id == 2
          Audio.se_play("Audio/se/013-Move02",100,100)
        end  
      end  
    end
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发表于 2008-8-1 15:10:30 | 只看该作者
楼主这三张帖子,自问自答是什么意思?难道忘记换MJ了?

另外请不要连贴000
不常在线,有事PM
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 楼主| 发表于 2008-8-1 18:59:55 | 只看该作者
因为我找了很耐先知到这个答案,为了不要再有第二个像我这样的人那么辛苦先找到
这个答案,直接发在自己这里
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发表于 2008-8-1 23:27:06 | 只看该作者
那就结贴吧
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