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本帖最后由 hjk5211 于 2010-7-7 19:01 编辑
游戏类型:【RPG+塔防】
美术素材基本全部来自[征途][传奇世界]等,暂时没有设定详细计划.想到哪做到哪.欢迎拍砖.
游戏说明(暂定)
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游戏职业:
战士:近身攻击职业(物攻) 特点:能够装备单手刀剑类武器,盾牌.
评价:防御:★★★★★☆ 攻击:★★☆☆☆☆ 躲避:★★☆☆☆☆
弓手:远程攻击职业(物攻) 特点:能够装备弓箭类武器.
评价:防御:★★★☆☆☆ 攻击:★★★☆☆☆ 躲避:★★★★★☆
法师:远程攻击职业(魔攻) 特点:能够装备法杖类武器.
评价:防御:★★☆☆☆☆ 攻击:★★★★★☆ 躲避:★★☆☆☆☆
默认自动攻击范围:
战士对周围1格范围内的怪物自动发动攻击.
弓手对周围4格范围内的怪物自动发动攻击.
法师对周围7格范围内的怪物自动发动攻击.
默认攻击效果:
战士普通砍杀.
弓手弓箭射击
法师魔法射击.
游戏技能天赋:
战士:
天赋:防御专精.
技能:
1.[疯魔].攻击力,移动速度,攻击速度提升40%,持续5秒.普通攻击有10%的几率造成敌方眩晕3秒.
弓手:
天赋:躲避专精
技能:
1.[毒箭].射出一只毒箭,有30%几率造成目标持续中毒进入流血状态,持续10秒.
法师:
天赋:魔法专精.
技能:
1.[瞬移].地图范围内,瞬间移动到指定位置.障碍地带无法移动.
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2010.7.7
1.自定义鼠标状态显示.
2.增加未命中头顶MISS效果.
3.增加战士职业盾牌装备显示.
4.更新界面右侧UI.
5.增加风格提示框效果.
6.F1,F2,F3 切换英雄.
7.战士增加技能:[疯魔] --> 攻击力,移动速度,攻击速度提升40%,持续5秒.普通攻击有10%的几率造成敌方眩晕3秒. 完成度:40%
8.法师增加技能:[瞬移] --> 地图范围内,瞬间移动到指定位置.障碍地带无法移动.完成度:100%
9.弓手增加技能:[毒箭] --> 射出一只毒箭,有30%几率造成目标持续中毒进入流血状态,持续10秒.完成度:90%
各种BUFF和技能冷却逻辑还没有添加.
视频进度演示:
http://video.sina.com.cn/v/b/35183491-1068266811.html
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