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 本帖最后由 guoyang198 于 2010-10-21 12:57 编辑  
 
小弟新手 第一次发帖求教 看了各种搜索出来的弓箭脚本貌似没有解决过的问题:'(   最后根据http://rpg.blue/thread-153643-1-1.html里的 2张弓箭图  修改了脚本之后 发现 人物战斗的时候 还是拿着弓直接发动技能 不知道是怎么回事~- "弓"         => ["一步向前移动","武器挥动攻击","16","对象动画等待","待机(固定)
 
 -                      ""击倒许可","坐标初始化"],     
 
  复制代码- # ● 动作指定 从装备着的武器ID来决定通常攻击的动作。
 
 -  #-------------------------------------------------------------------------- 
 
 -  # when 1 ←这个数字是武器ID
 
 -  # return "通常攻击" ←请填入对应的连贯动作名
 
 -   def base_action
 
 -     case @id
 
 -     when 45
 
 -       return "弓"
 
 -     when 46
 
 -       return "武器投掷"
 
 -     when 47
 
 -       return "武器投掷"
 
 -     when 48
 
 -       return "弓"
 
 -     when 49
 
 -       return "弓"
 
 -     when 50
 
 -       return "弓"
 
 -     when 51
 
 -       return "弓"
 
 -     when 52
 
 -       return "弓"
 
 -     when 53
 
 -       return "弓"
 
 -     when 54
 
 -       return "弓"
 
 -     when 55
 
 -       return "弓"
 
 -     end
 
 -     # 上述ID以外的其他全部使用的动作
 
 -     return "通常攻击"
 
 -   end
 
  复制代码- # ● 飞出动画上贴附的画像 自人物行走图文件夹中读取
 
 -  #--------------------------------------------------------------------------
 
 -  # 指定技能ID的画像
 
 -   def flying_graphic
 
 -     case @id
 
 -     when 1
 
 -       return "箭"
 
 -     end
 
 -     # 上述ID以外为画像未使用
 
 -     return ""
 
 -   end
 
 - end  
 
 - #==============================================================================
 
 - # ■ module RPG 
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  物品动作设定。
 
 - #==============================================================================
 
 - class Item
 
 -  #--------------------------------------------------------------------------
 
 -  # ● 根据物品ID决定动作。
 
 -  #--------------------------------------------------------------------------  
 
 -   def base_action
 
 -     case @id
 
 -     when 17
 
 -       return "弓"
 
 -     when 18
 
 -       return "弓"
 
 -     when 19
 
 -       return "弓"
 
 -     when 20
 
 -       return "弓"
 
 -     when 21
 
 -       return "弓"
 
 -     when 22
 
 -       return "弓"
 
 -     when 23
 
 -       return "弓"
 
 -     end
 
 -     # 上述ID以外的其他全部使用的动作
 
 -     return "使用物品"
 
 -   end
 
  复制代码 代码发了 帮忙看下是 哪里出了问题  另外武器 设置到相应的位置之后 里面是要调特效或者是还需要设置哪里?麻烦知道的告诉下~ 
如果是给那个横版的弓箭范例就先谢了,那个脚本是日文的,里面的设置也不太喜欢,而且我想真的弄明白到底要改哪里! 
先去画素材 在线等回复~~ |   
 
 
 
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