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[已经解决] 多的和少的

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-9-9 18:59:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ms0688987 于 2010-9-9 19:01 编辑

多的 , 請看第一張圖 , 它左上方人物名字默認是有選擇到的 , 要怎麼刪掉它? (左上方選擇ID那個框)


少的 , 請看第二張圖 , 怎麼改才可以在選澤敵人的時候 , 左上方的信息跟左下方的指令框都保留?


話說VX版人真的不多= ="發很多問題都沒高手幫忙解決....

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发表于 2010-9-9 19:05:27 | 只看该作者
本帖最后由 SOU 于 2010-9-9 19:11 编辑

完全不理解标题的含义啊= =
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发表于 2010-9-9 19:06:28 | 只看该作者
1. 找到那个窗口类定义,initialize 里添加一行 self.index = -1
然后添加
def index=(a)
end

不过这么改的话,战斗流程也要改.

2. 找到那两个窗口的实例,也就是 @XXX = Window_XXX.new  之类的. 然后搜索
   @XXX.visible =

   全部改成 true 就好~~~

3. 看到最后一句,很伤心~~~

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《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-9-9 19:22:50 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2010-9-9 19:27 编辑

汗...第一個問題 鈴仙能講準確點位址嗎initialize不好搜尋...太多了

第二個問題還在摸索
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-9-9 19:25:05 | 只看该作者
就是早上那个窗口的类名 比如
@a = Window_Base.new

找到 Window_Base 就好,不过不一定是这个~~~ 如果是默认的脚本的话, 应该是

Window_BattleStatus


《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-9-9 19:31:38 | 只看该作者
又出現第三個問題...
選完敵人之後進行攻擊這段時間...少了左上方狀態框呀...

按照DQ左上方狀態框應該是從頭到尾都存在的...
VX設定好像是敘述框跟狀態框還有指令框都放在@info_viewport的位置阿...好煩人
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发表于 2010-9-9 19:36:23 | 只看该作者
@info_viewport 可以改呀,大不了改成 544 416 大小,只是里面的坐标要重新调整,麻烦就是~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2010-9-9 19:42:48 | 只看该作者
那個寬高是一定要調的 , 不然圖1也用不出來

只是定義敵人@target_enemy_window很複雜...
它跟@info_viewport搞在一起...會影響到狀態框跟指令框

所以不知道怎麼改
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发表于 2010-9-9 19:57:24 | 只看该作者
两个不一样吧~~~

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发表于 2010-9-9 19:58:40 | 只看该作者
曾经热心高手的耐心都已经被一波波的伸手军团消磨光了

点评

moy
淹没了什么的0 0 真形象  发表于 2010-9-9 20:21
是被淹没了~~  发表于 2010-9-9 20:02
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