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[RMXP发布] [不知道有没有人发过]纯事件全秒技能特写

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2010-11-6 20:35:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 東方の蜘蛛 于 2010-11-6 20:36 编辑

1.技能公共事件
2.强制行动
(就这么点技术含量)
===============================================蜘蛛の分界线========================
步骤:
1.做2个同名技能,其中一个使用对象不填,0威力,无击中动画,可以加发动动画。另一个不加发动,威力自定。击中动画の需要
2.0威力的+公共事件。
3.强制行动   
只适用与全秒技能



那个161必须全秒
二次元不是能实现希望的地方,他的存在本身……就是希望!

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-11-6 20:45:17 | 只看该作者
请发效果图,效果描述不清

点评

必须的  发表于 2010-11-6 20:56
这莫点技术含量就不用了吧  发表于 2010-11-6 20:47
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

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发表于 2010-11-6 22:55:57 | 只看该作者
类似于那个事件版的按键发招的设置方法 我最熟悉了…………

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-11-6 23:00:16 | 只看该作者
用状态法来指定攻击对象,不用全秒也可以单体。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-6 23:04:11 | 只看该作者
不用状态法就可以直接单秒的
两个技能效果范围都是单体
强制行动改成最后一次的目标就大功告成了

点评

MISS是因为你作用对象没有选无  发表于 2010-11-14 13:56
缺点就是特写前会有MISS…………  发表于 2010-11-6 23:05

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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Lv1.梦旅人

尽头

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发表于 2010-11-7 06:42:16 | 只看该作者
妖- -..用状态法来指定攻击对象,不用全秒也可以单体。
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