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[专题·中国风] 晴雪正面动态完成(2010-12-26更新)

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发表于 2010-12-23 22:49:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-1-4 00:52 编辑 & p& U6 J" L" H  V* |

3 E% `6 P0 }; V8 E2 E, w4 Y好几天不画行走图了,想想再不画好不容易建起来的群组可就要凉了啊~
- s1 Q2 v3 ^0 @1 Z9 T9 }+ \8 L. H9 [4 U! Z9 J& n% w. L* g* B% m5 v
终于开始画晴雪了~  P" y/ h+ G2 U% ~2 f0 v7 w3 U" u

% s- B- l3 g$ O, M0 u2010-12-25添加:
/ B. k4 s  P6 |# s' s7 o' F' U/ z- j
原图来自月华风的帖子:
- U( r: D/ D; |- |0 m' x5 n; p7 H) Dhttp://rpg.blue/thread-147370-1-1.html
* Z0 n& E& T5 d6 ]5 s$ f% ]总的来说还可以,就细节上粗糙了点,所以改起来还比较方便。
) }( ]. Q2 N1 `& q4 n6 f; d3 a
) ^$ w6 W$ z  H  w1 Z
这是原正面图:
7 w/ D1 ?5 `3 X- \6 {3 `: p% ~% Q& ?; ]5 `
9 `4 H0 U! Y1 U+ ^! m
我改了一下,顺便仔细看了原设,把一些不太合理的地方改了:
+ @( k& E* r. o' X$ R  @
! n  x% ^0 g' b4 P9 s) o- V5 {% N6 O2 i: ~# ^: {5 O5 N; Q
头发用了之前画的纱纱了,镜像一下稍微改改就挺像模像样了~省了不少功夫啊~
: q! o# ~6 P% l0 T1 U, l0 p5 w1 n; h不过晴雪衣服的颜色纠结了好久……因为颜色都比较灰暗,画成象素图不怎么好看,需要慢慢调。这点和纱纱还是有点像的。
2 D  W% Y, c# p9 g0 }+ Q$ L& X! {9 Y" Z6 w+ {7 l3 N2 c2 t' S
2010-12-26 完成正面动态:. w, {% d  e; N8 G" a) A' v- y

% {: T2 r! S& D* x9 S* [和纱纱还真是像呢~不过本来古剑和仙四就很像么~
3 l( w9 ?: A" p, b% v  N* b
4 x4 |4 \6 C9 @1 m; p8 N% i: ^唉……还有侧面图啊 ~这图的不对称的地方还真多……估计今年完不成了……
3 b$ H, Y$ v. Z0 ~' B4 k: Q3 B
* U& s& j6 r/ c9 q! x2011-1-3 继续修改晴雪正面,主要是发型
0 c* R% c* k1 G# s
5 ~4 B# L+ c! }0 s, b8 \% t原来的发型个人感觉还不错,以后大概可以用到,先留着
6 V! C- ^, R% T6 d- A
/ S0 N5 B- w6 F

点评

漂亮的晴雪 ^-^  发表于 2011-1-5 22:31
期待成品~~  发表于 2010-12-24 14:59
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发表于 2010-12-24 14:58:41 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2010-12-24 15:06 编辑 - b& L8 u8 [. ~% Q3 A

  g8 C* `6 @! g, f9 g7 b我倒是搜集过另外一种头型的晴雪……2D那种,9 C; E  c* n' R: C$ r3 m6 R, p$ n0 ]
7 L8 `3 ?' W6 Y- R, o$ T3 |4 f- b2 ~* F$ |
# W& R; b0 F: r( c5 S  ~; _) J4 ^
对了那图最早是“月华风”同学画的,我记得是。
4 h* e* o2 J" R5 G4 o6 L不过你改过之后感觉色泽、身材都变得很好就是了……
) |: k$ O% B: r$ D9 }/ o等成品出来我就不客气的收下~~
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
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 楼主| 发表于 2010-12-25 17:41:34 | 只看该作者
这个头型……唉……就分不出男女了啊……5 e( H; A" |& G. \
去看了,原图果然是月华风的。
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发表于 2010-12-26 21:27:45 | 只看该作者
正面动态图完成喽~侧面啊……
我终于找到我的号了>.<。算了,让他做马甲吧……
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发表于 2010-12-27 17:29:31 | 只看该作者
~~星星的像素真是棒呀!不过晴雪和纱纱不太像吧~一红一蓝~~

点评

你来给群里贡献几个吧~  发表于 2010-12-27 21:08
身段像~  发表于 2010-12-27 21:08
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2010-12-30 23:58:16 | 只看该作者
有一段时间没注意群组,原来正面动态好了啊~7 K4 u  @- M# M8 `( e( a9 G
很漂亮啊……侧面又是个难题呢
8 t3 `) Q- C6 ^* S: M" q我自己画东西画好正面静态后第一个难关是画动态,第二个难关是画侧面静态,第三个难关是背面(这不都是废话吗,不过真的是这样啊)7 l9 q2 u7 D) h
请教一下,是不是分图层画比较方便?2 @) g8 y& Q5 @* e& A
因为我向来随其自然,有时候ctrl+c、ctrl+v就自动出来新的一层,所以基本没有主动分衣服层、头层之类的,是不是应该分一分?
% ]9 F) b7 C/ T( o8 d' |另外预祝元旦快乐!期待明年闪亮登场的晴雪~
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 楼主| 发表于 2010-12-31 12:46:11 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子
( Q, P; z1 x4 w/ s- U6 u8 S
. d, s0 s, v+ C; [$ d- G; x像素我一向单图层,好处就是调颜色方便。
4 d7 \  L$ F4 H( _$ B% E5 j还有就是我的习惯不好,比如有头和身体两个图层,我画身体的时候可能用了头的图层,然后就很搞……不如一个图层。
- ^2 u- j# p* k* O最好是做完后分图层出来,以后画行走图可以直接用~
% B" F* Z2 S. H; T7 \背面图其实还算简单,只要没有披风什么的就不难。

点评

不过基本做好了就懒得再动了>.<  发表于 2010-12-31 13:17
做完后分图层,嗯,不错的主意  发表于 2010-12-31 13:00
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 楼主| 发表于 2011-1-5 22:25:26 | 只看该作者
终于完成了一个侧面的静态啊…………纠结了好长时间的说:
% s) K" S$ H3 Z% ]: Y
# ?9 O* v; g! c" p- W$ o还有两个动作……

点评

果然华丽……这样看成品马上就出来了吧?期待~  发表于 2011-1-7 12:37
很漂亮 :)  发表于 2011-1-5 22:33
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发表于 2011-1-7 12:40:22 | 只看该作者
我忽然想到一个问题,如果我们有人把同人改编的RTP行走图用于同人游戏,比如仙剑4或者古剑的续传,有可能出现比较好的效果吗?就是说,能不能做成一个让人喜欢的游戏?
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 楼主| 发表于 2011-1-7 19:23:03 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子4 H4 ~! L8 M$ i5 F4 v2 ^

+ d' I# G. W1 f5 Z0 a2 V估计一般吧,玩家总会先入为主的。就好比如果一个rmxp的游戏主角还是叫阿尔西斯或者用阿尔西斯的行走图,除非是特殊作品,比如搞笑类型或者穿越乱入什么的,6R的人一看就会认为是个渣作……我个人对同人的创作不是太感兴趣。画着几个行走图虽然是这个名字,但是真的要做游戏的时候,就不比在意这么多了,各种路人NPC什么的只要不是主角,直接用都没问题。如果是主角,稍微改改应该也能用了。
! ^" X. r3 _, C% o% U
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