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[已经解决] 如何做出技能不是在升级获得,而是在指定NPC处学习?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-1-12 13:03:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RMXP的技能都是升级获得,感觉有点无聊。
而且有些游戏都是在NPC处获得
所以想技能在NPC处学习。

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发表于 2011-1-12 13:24:37 | 只看该作者
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2011-1-12 13:35:28 | 只看该作者
事件指令第三页,增减特技
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2011-1-12 14:36:31 | 只看该作者
本帖最后由 pocket梦幻 于 2011-1-12 14:42 编辑

首先在数据库→职业→特技里,删空 ,这样升级就不会学特技了....

然后再特定的NPC处,选择“增减特技” 即可

在条件分歧里选择脚本,输入 $game_actors[1].level > ?

?代表级数,即:当1号角色的等级大于?级时,可以学什么什么...

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发表于 2011-1-12 16:03:59 | 只看该作者
顶楼上,条件分歧里不一定要用脚本,只要先用一个变量,赋值为角色的等级,然后再判断该变量是否大于多少,就触发增减特技一项。
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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发表于 2011-1-12 17:21:53 | 只看该作者
用事件是最简单的方法,你把数据库里面学会的技能在一开始调空就行了
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