设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3437|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[XPRTP交流] 节省空间考虑,这个贴暂时用于头发的研究

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-17 14:31:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 swhswh 于 2011-1-7 13:09 编辑
3 L3 Y8 q1 h" E6 [" U
$ z* l9 m0 z$ l' M
$ Q2 M; c/ }/ u1 g$ p. X" q  |+ i2 z! f) @9 B, M- M
我调了下颜色,发现我原先画的一个发型完全可以用于重光长老~
0 @) r' W; U: q+ }   y, ~$ Z7 b4 p( |; T

" @- t: b: I8 D5 l: Z9 l: \, J! q
  a" r7 `  b* M7 F( j, J这个用于我自己的游戏的男主角头型~
% T. M" z( }7 b5 \1 _1 _' K

QQ截图未命名.jpg (17.26 KB, 下载次数: 59)

QQ截图未命名.jpg

点评

画的不错~两个发型相当有型啊~  发表于 2011-1-7 19:44
头发前面那点已经按星你的建议改了,看出来了吗?效果好像不错呢呵呵  发表于 2011-1-4 23:36
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
2
发表于 2010-12-18 10:50:04 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子, Y0 U* f  ?0 s; B/ h" I

3 N9 M6 {& t- H( u  i8 C参照这个发型吧:1 h3 H) M4 o) e
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
3
发表于 2010-12-18 11:20:54 | 只看该作者
另外,画头发我一般喜欢分出6种由浅到深的颜色,记为123456吧* ^+ d$ v, T; V9 p. _+ x& ]
如果是黑发的话,12用来涂高光,1最亮,也就2-5点,2稍微多一点,弄条线什么的。34就是中间色,但是基本也很暗很暗,像你图上那个暗灰色,就是3-4的样子,这些2个颜色用来填中间部分。56是用来勾边的,6最深,基本是#000000了,不过我喜欢稍微变一点,免得调色时候麻烦,先把6勾边,然后根据需要用5来换,5也用来作34到6的缓冲。6 e. A) M) J- s' ~) Q
最后对比下参照的那个默认素材的发型,修修改改就好了
+ C1 S# \/ T& `. X+ J
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
4
 楼主| 发表于 2010-12-18 12:48:08 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2010-12-18 13:09 编辑 6 r& q+ A  ~  |8 {- O8 u$ ~" d

( }% e% X+ U$ G, g8 `  F其实我之前发现你的六种颜色法,放大后仔细观察过,数过,是六种,只是自己做就是另一回事,还是没经验。
5 ?9 L0 Y" S" V) Q, A至于参照别的发型固然不错,但是不能老靠现有东西。我先观察,找到规律后自己摸索。
1 u9 I6 g- u* N3 t1 G  g我觉得现在这样到也有个好处,就是不那么卡通,我看看你给的素材,发现色差其实不用太大。
3 n/ u" k( Z  ]- O $ B9 O  T, e" G& l. E, a
按我的选色改的
  [1 ], _5 O5 ~8 f- E8 E
8 q* ^3 X9 t9 W: z: Y( N7 m& a那个…………我把我的现有图片发给你,你帮我把第一个头发改掉,我就能大致明白了。1 T% O9 u5 J6 z# n
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
5
发表于 2010-12-20 10:51:56 | 只看该作者
好,晚上有空我试试。
! x, a" L8 u* P还有个诀窍就是,不要因为我们看到头发是黑的,就以为它是黑的了,光线的作用会是物体的颜色发生巨大变化,头发的高亮基本是很白的,而且也只有在最边缘的地方才呈现出很深的黑色。可以参考我画的梦璃和菱纱
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
6
发表于 2010-12-20 21:18:41 | 只看该作者
本帖最后由 星之璇 于 2010-12-26 21:13 编辑 / m+ X) l/ `) T8 }' B& S

5 c5 Q( j% J. F8 T1 F/ B  k" G小改了一下,就改了头发和脸部:3 `0 m6 j  A& r5 c1 ^! Q; d
; j- i( T, L& T- d

/ J- c: \" i* [9 e0 M+ n2010-12-26,又改了一下:
+ R/ l1 i. Q7 b  {, C0 ^$ p: ]2 S. {0 Y. J
看得出区别么?# Y; g7 e: L9 M# s

( _1 t* R7 k" Q' G9 X% @800%视图,这是我画象素常用的放大倍数(看了舒服~~)( x7 \& W& c2 K) K
* X6 O; f. x% X: H
开8倍放大基本就能看清所有颜色了。如果感觉还不清楚的话,那就说明颜色并没有很好的区分开,这个时候用索套+选择相似来把那些相似的颜色变成一种颜色。' A* {1 A8 T* U0 k: {" W9 {
用了7种颜色了……而且发现颜色过多把头发该有的光泽给去掉了……不好啊……! O' p3 a) T' [& a% P$ [
7 @( J; z( F' G3 E; \3 w! b0 k. f
还有,为啥你的图都是jpg格式的?而且还没去底呢?
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
7
 楼主| 发表于 2010-12-20 23:05:07 | 只看该作者
很奇怪啊,我最近死活发不了PNG的图……以前明明可以的。

点评

突然感觉这个苏苏的头发画的还不是很好……晚上改好再发上来  发表于 2010-12-26 18:07
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
8
发表于 2010-12-21 09:26:06 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子
/ k+ W. Q* _" |& m" `; W2 |; z) ~, Z4 r* x+ S, ^7 H2 {( u
你用相册发吧,发到自己的相册里,然后链过来。发帖的时候,点那个添加图片,里面有选项的。
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
9
 楼主| 发表于 2011-1-4 23:39:01 | 只看该作者
这个要顶起来,因为想看看大家怎么个建议……
- Z5 d4 B9 s! S1 m* x  y8 B屠苏太好人了,他的行走图咱得弄好点是不是~嘿嘿
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2341
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
10
发表于 2011-1-5 08:40:35 | 只看该作者
苏苏的黑发果然麻烦……不用那么黑,尤其高光要白。这个要想象,把苏苏画成日本ACG人物,会是什么样。; [. o. X' k$ d! l& Z8 ]
2 }( }2 Q( K2 u2 }6 P  M
附一个:
% e# u( v9 U/ a/ S0 H2 G , G. c1 u( T  o2 ^9 p6 k
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-7-26 13:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表