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[原创发布] 试着画了个“数据面板” 的元件

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发表于 2011-2-14 21:25:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Losses 于 2011-2-14 21:33 编辑

=。=我承认这东西画起来很简单而且我画的并不好看……
(建议使用时透明度调整到120)

就是这样……第一次画东西希望别遭到打击……

三倍图:

实景图:



评分

参与人数 1星屑 +160 收起 理由
v2sam + 160 3倍图那么模糊等于没,预览差点找不到东西.

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发表于 2011-2-14 21:28:34 | 只看该作者
不错的东西
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发表于 2011-2-14 21:48:49 | 只看该作者
额,此物的示范截图是不是应该做成放在墙上的....你放地上感觉像数码宝贝的数码板(莫非就是??我眼拙了?).....

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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 楼主| 发表于 2011-2-14 21:50:38 | 只看该作者
回复 px.凤翔九天 的帖子

介个是当空飘的……请参考Codelyoko 或者…… 额……剧透?
游戏里面讲的就是一个数据的世界……空中出现什么都不奇怪……

点评

补一句:那个黑乎乎的幽灵是龙套?  发表于 2011-2-14 21:52
哦~这个样子啊.....了解了。那样的话画的还不错哦~加油  发表于 2011-2-14 21:51
到时候旁边的树会出现树洞……  发表于 2011-2-14 21:51
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发表于 2011-2-14 22:01:47 | 只看该作者
要发光模式才好看吧……
最好有个从没有到出现的过程
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发表于 2011-2-14 22:56:51 | 只看该作者
表示这样的三倍图放了等于没放,用领近啊~

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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 楼主| 发表于 2011-2-14 23:47:44 | 只看该作者
回复 越前リョーマ 的帖子

发光?透明图调一下就行了,个人觉得这个色调还是蛮亮的

出现过程这个可以通过写事件解决,不过……明天可以试试看能不能画出来

点评

好点子额~一会儿试试看  发表于 2011-2-15 08:15
从一条缝到渐渐张开  发表于 2011-2-14 23:56
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发表于 2011-2-15 10:13:33 | 只看该作者
挺好了~不错的说~
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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发表于 2011-2-15 15:11:42 | 只看该作者
画的其实不错,就是放入地图中的话,用荧光效果吧,然后由其是卡片里面的纹理要清晰化。(暂且这么形容吧……)
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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发表于 2011-2-15 15:52:41 | 只看该作者
为什么放在树下?

点评

- -b 剧情需要  发表于 2011-2-15 20:53
RM美工①群:93179433
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