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关于注视

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傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-3-2 00:08:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
04、为方法说明。简要说明一下方法的用途和参数的相关信息,这会简化开发,当然,如果你愿意打这些字的话:0 S' d  _  O4 t& F$ A1 {+ M

( V" p+ o7 R# k; X# u- r+ V0 u. I$ p' A
  ]( q/ R8 c6 R; @: e0 A, U
  T, Q4 @; T' F  [* R3 G#------------------------------------------------------
! F0 Z/ }/ k& {8 i1 P$ E9 \
9 c0 ], S2 b5 |2 t0 C  U2 y$ ~# ● 判定技能可否使用(需要的物品是否满足)  i  C7 p/ b  C& S" [$ l

+ F! D2 [$ \, X* d5 m0 s#     skill  : 技能9 C. o) @  Q- V9 K/ b% m9 z8 k
( E" J% V/ b  Y2 E- @6 b
#------------------------------------------------------& j& h6 K4 @' [5 R( |0 C; U+ Q- I

4 K; Q3 H$ G" l3 f- T9 c+ x* ]  J. ~# R0 F& i: ?
类似这样的注释我希望能够 符合标准的summary之类的各种. B. F- v1 ]: ~) |4 f% w
这样方便编辑器的扩展,同时也方便使用……
7 v4 H  B0 ]: j6 R3 Y

点评

这是编辑器的问题吧 FSL 是个通用的模版 不会为了特定的东西做调整的把 要不就变成“专用了”  发表于 2011-3-2 19:02

傻♂逼

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 楼主| 发表于 2011-3-3 18:10:36 | 只看该作者
主要是这样的注释不好读取。' ?5 \3 ^0 m& n
做成一定格式的内容才有办法去读啊……
) r3 H, e) {) Q3 Y4 Z1 L+ [1 \8 a. {不然有人+ c# {# D" E% y" a- a) @! W
#Func:xxx# x% L* H  J/ M2 Q5 x* s5 Q; o0 }
#Takes:xxx integer
$ k' U5 l' F8 G, ~+ u#xxx string => 名字2 Y- I9 m3 q' _: ]$ p
#returns string => 菊花
# ^- M5 W$ ], ^/ _4 u  F' S( n2 n有人
7 I% o, \2 [1 X) }2 R#====================(20个=)
4 F8 F3 q/ t+ z) X% ^) p9 _#  ● 一个函数
9 N4 F2 J+ z6 f. f9 E! U* _#  判定技能
( Z4 M' R1 ]. c#====================8 j2 k3 ~9 D7 p1 Q$ O
有人, \; s8 U- ^' d& [0 I# H$ |0 v
# <summary> //典型的C# 啊混蛋5 L; e4 M; ?9 s; N# z% T
#   蛋疼中……# f8 M' }0 h; T+ @0 v) ]1 q
# </summary>( t; L' X- E# q
# <returns>混蛋混蛋</retuens>
( [9 l7 Q# J8 q那不是很悲剧= =
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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梦石
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发表于 2011-3-5 21:26:14 | 只看该作者
FSL是版权协议,注释是另外一个标准,为了以后的Fibrary打基础。
+ g, Z; r$ T! L# R$ R# d: M$ z1 U& }# Y! |0 p) E' R
这样来说,注释可以统一(比如Ruby的注释服务于RDoc一样)

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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