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累死我了,这里只有教程,不能复制粘贴到事件里的!
要求:最好有得失物品自动显示的脚本。
教程:
以蘑菇汤为例子。
显示文章:
要做什么?
显示选择项:
蘑菇汤
不做了
(如果玩家选择不做,那么事件就会消失~再按一次NPC又可以烹饪~)
如果选择蘑菇汤:
显示文章:
蘑菇汤需要:
蘑菇*1 开水*1
显示选择项:
就做这个!
算了,我反悔了
(如果选第二个,同上一个括号)
如果选择就做这个:
变量操作:001蘑菇=物品蘑菇的持有数
002水=物品水的持有数。
条件分歧:
变量001蘑菇超过0
条件分歧:
变量002水超过0
物品:蘑菇-1
等待3帧
物品:水-1
等待3帧。
物品:蘑菇汤+1
等待3帧。
********************
显示文章:
材料不够。
*********************
显示文章:
材料不够
*********************
分歧结束
********************
分歧结束
**************************************************
由于我是新手,不太会介绍,范例也没力气做了,所以请大家多多包涵。
应该会理解吧,毕竟没物品得失自动显示脚本的话,把等待3帧去掉就可以了。
谢谢大家的支持,建议,要求,投诉(......) |
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