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[原创发布] 技能 斩杀&上毒& 毒化& 熔岩爆发 与 烈焰震击

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-1-16 15:00:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 clap_pl 于 2011-1-18 03:48 编辑

最近玩WOW,转了个元素SM玩
里面有个两个技能很有意思
烈焰震击 与 熔岩爆发
烈焰震击 是个  直接伤害+DOT 法术
熔岩爆发式个直接伤害法术
但是当目标身上带有 烈焰震击这个效果的时候,就必定暴击
于是就做了个类似这样的效果

虽然很简单 但是很有意思
其实很多技能不完全在于他的动画效果
这种相互支持的策略性也很有意思

以此类推 其他很多有意思的技能也都可以做出来

突然发现之前做的不能正常扣血,脚本写得不是地方,
现在改对了,顺便加了几个新的其他的技能,和基本
战斗时没有冲突,和RTAB冲突,其实稍微改一下,RTAB
也能用。重新附上工程

#==============================
1月16更新一次
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继续做一个类似斩杀效果的技能
在WOW里,战士的代表技能之一,使用所有的怒气对目标造成高额伤害

因此做一个类似的,就直接用sp做斩杀效果,怒气完全也是一样。
技能名【奥法歼灭】
消耗:200 sp
效果:用剩下全部法力对目标造成200点伤害,剩下每1%法力将使得伤害提升10%。
若目标生命少于30%,造成的伤害再度提升30%。
#==============================
1月17更新一次
#==============================
毒药效果,
WOW里盗贼的代表技能之一。

技能名【淬毒武器】
效果:在武器上抹毒,每次普通攻击或物理特技都会让目标中毒,
每回合损失50点生命,可以叠加5次,持续2回合。
#=============================
技能名【毒化】
效果:对目标造成200点伤害,如果目标身上带有毒药效果,则每层毒药
将会额外附加80点伤害,但同时也将吸收目标身上的中毒效果。
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新技能.rar

190.93 KB, 下载次数: 2873

点评

....明白...  发表于 2011-3-15 12:09
淬毒是打自己身上啊 这表示给自己的武器上毒 然后普通攻击或者物理技能会让目标中毒  发表于 2011-2-23 01:00
淬毒 没错啊 是(cui) 淬毒呀  发表于 2011-2-15 09:19
佩服佩服!  发表于 2011-2-14 21:02
是有创意..出错啦!碎毒武器打自己!  发表于 2011-2-14 21:01

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参与人数 2星屑 +8 收起 理由
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stevenrock + 2 感谢LZ

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发表于 2011-1-16 15:09:03 | 只看该作者
赞创意,有待开发啊!
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发表于 2011-1-16 16:09:10 | 只看该作者
认同技能动画不是全部,配合这多段的辅助性效果达到一个不可思议的境界就是玩家所追求的,呵呵。
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发表于 2011-1-18 10:42:05 | 只看该作者
相当好啊,上毒的技能是我一直在寻找的呢!感谢LZ!
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发表于 2011-1-18 13:05:48 | 只看该作者
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发表于 2011-2-2 12:54:51 | 只看该作者
嗯嗯,好花哨哦
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发表于 2011-2-13 09:18:15 | 只看该作者
加個提議,可能製作疊加的正面buff,如果可以,令狀態的功效大為提升

点评

多谢 我会试试的 脚本可能有些粗陋 欢迎大家一起改善  发表于 2011-2-13 18:18
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发表于 2011-2-14 20:51:06 | 只看该作者
这个不错.........啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!

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  • 更新完成啦

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发表于 2011-2-15 15:32:41 | 只看该作者
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-2-15 15:36 编辑

- -。Game_Battler 3太强大了,最近一直在研究这一块~
  def slip_damage_effect也是很有趣的东西啊,
受教了~
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发表于 2011-2-22 23:58:07 | 只看该作者
猛然发现冲突也很多,不好整合啊……

点评

还是好东西啦,谢谢LZ  发表于 2011-2-23 21:35
其实 改的东西比较简单 只是从其他方面丰富技能的多样性 为大家提供思路 抛砖引玉而已 至于兼容性问题 只有视具体脚本 再做小幅度修改  发表于 2011-2-23 01:03
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